说到魔血装备,第一个想法是道士非常需要,第二个是法师需要,因为装备可以可持续的添加蓝色和红色,避免了繁琐的回城重复操作。
最早只有彩虹魔王、彩虹魔王蝎卫、彩虹魔王猪卫能爆,后期猪洞白野猪也能爆,红月和牛魔也产生了。
在《米尔传奇》中,魔血被认为是为数不多的套装中最过时的。先看看这个设备的属性。
魔血项链:攻击2-2,魔法1-3。
魔血手环:道学0-1。
魔血环:攻1-3,道1-0。
单块的属性我就不提了。个人认为任何职业带都不适合。有人说隐藏的属性和巨大的血量对法师来说非常强大。
但是扣蓝,你的保护环呢?
几年前,打了一个祖玛卫士,爆了一条魔血项链。当时我觉得这种垃圾服用处不大,但名字不小。我当时都没捡。
但是旁边的玩家好像疯了,一大群人直接开始干活。我本来不想捡的,但是瞬间就激起了好奇心。那时候我玩传奇的基础还在,控制34级的大战士上去就是野人。他扯开刀尖,拿着项链跑了。(毕竟是我自己玩的。我拿起来的时候,单件装备的属性还不错。(
里面肯定有一句话!虽然单件属性还可以,但我觉得不激烈。当时的情况真的很难描述。本来大家都是和平地刷了黑锅,突然就一起冲了。想想其实挺刺激的。
后来才知道自己已经微调了小块的属性,成为大师少有的好西装之一。
这直接给法师增加了125点生命值,突然脑子里冒出一个想法——传说世界第一个奇妙的近战法师。
这个想法成为我一段时间玩传奇的最大动力。法师打近战肯定很难,但挑战精神不是老传说最缺的吗?
有一些法师玩近战:
1.高级能量盾在手,坦诚度不弱;
2.可以进一步解决血容量少的问题;
3.主腕力设定独立于体重设定;
4.法师站在火墙有优势;
5、宝宝在手站无敌;
当然还有很多困难,但是在努力下,近战法师还是出现了!